江挽星没有打断他,继续听他说。
他又指着一个角色,“这个,控制技能多,伤害很低,定位是法师,但我觉得她更像是一个辅助类英雄,没有必要争夺资源,可以将资源让给队友,实现经济最大化。”
韩勇皱着眉,“其实原本我们计划的并不是5v5游戏,是四人组队,三人分走一条路,一个辅助去帮忙打出优势,但朱辉嫌麻烦,索性改成了3v3,后来江中提出五人组队,我总觉得还差些什么。”
他继续说:“不如将那四块三角区加一些资源争夺点?”
江挽星点点头,韩勇的想法已经很成熟了。
这个书中世界,和上一世不一样,游戏并不算很多,没有LOL这种游戏,也就无从参考。
韩勇能想到这些,已经很不错了。
江挽星便将她做得ppt展示给大家看。
“其实,这才是我的计划,准备最迟半个月开启内测,借着《侠道》的宣传,我们也能减少不少宣传的费用。”
没有对比就没有伤害,她的游戏做得好,玩法更多更好,还是精雕细琢的,那些英雄的游戏技能也是她私底下和韩勇商量的,朱辉那边抄也没有抄好。
很多技能没有兵线、没有野怪,没办法发挥出最大的作用。
江挽星前世玩那个游戏并不多,毕竟忙,只知道一个大概,也就是这些年轻人敢想。