来到前线,叶琛没有犹豫直接冲进了敌人堆里面。
下一秒,叶琛就被几十个敌人锁定。
一群敌人向着叶琛快速冲来!
在这其中还有乱世丶一刀混在里面。
不过,叶琛没有退缩!
打野战高战是不能退缩的!
高战一退,跟在后面的盟友一看也会跟着退!
从而导致战损变大!
高战和低战不一样。
低战玩家可以躲在后面当老六。
高战却是不行!
作为野战中的核武器。
高战需要带头冲锋!
有高战吸引火力扛伤害,低战玩家们才敢打!
哪怕被一堆敌人锁定,叶琛也必须顶住,让盟友好输出!
游戏初期低战和高战差距巨大。
在一群敌人的攻击下,叶琛的血量掉的飞快。
没有逃跑,叶琛操控着队伍抓着一个敌人打。
叶琛的目标非常明确,那就是地方低战!
打死一个敌方低战,他又继续打下一个低战!
当叶琛四只队伍全部被打死回家时,他已经换了乱世至少只低战队伍!
有叶琛吸引火力。
跟着叶琛的豹子头丶听风等人在一旁不断输出。
四十只再加上几十只4爆发的伤害非常恐怖。
乱世的玩家根本顶不住,被打的抱头鼠窜!
哪怕有乱世丶一刀力挽狂澜也无济于事!
万国觉醒游戏前期一个玩家最多只能拉出五只队伍!
哪怕高战也是一样!
大规模野战,一两个高战在厉害也是改变不了结局的!
就如同上次战争那样,面对人山人海的乱世敌军,哪怕豹子头有叶琛在,也丢失了野战战场。
这就是双拳难敌四手!
野战从开始到结束,仅仅持续了十五分钟时间!
“乱世大佬太少了!”
“要是有和豹子头差不多的大佬,野战不可能那么快分出胜负!”
“这次乱世又要输吗?”
…………
见到豹子头把乱世的玩家打的只能龟缩在城堡中搞偷袭,吃瓜玩家们不由看向了正在打集结战的旗帜。
野战打不过可以撤退藏在城堡中时不时偷袭恶心一下敌人。
集结战可就不行了!
不管是联盟旗帜还是联盟要塞都是有耐久度的!
失守一次旗帜就会被点燃!
不守联盟旗帜,耐久度烧完旗帜就没了!联盟领土也会消失!
没有了联盟领土的保护可是会被攻击锁定的!
被清零就是迟早的事情!
因此,集结战必须要打!
而且还要打赢才行!
为了守住旗帜,乱世丶一刀带着两个盟友疯狂的围攻叶琛开的集结。
想要把叶琛的集结打散!
要是野战优势还在,乱世丶一刀的计划还真能成功!
可惜,乱世已经没有野战优势了!
野战战场都被豹子头给控制住了!
战场上全是豹子头的玩家!
怎么可能任由乱世丶一刀围集结呢?
见到乱世丶一刀他们的队伍离开城堡,守着的叶琛带着手下玩家第一时间就打了过去。
在叶琛等人的围攻下,乱世丶一刀虽然成功的走到了集结面前。
但队伍兵力已经损失大半了。
剩下的那点兵力打在集结上就如同挠痒痒一样,没有太多作用。
豹子头的玩家随便补一点兵,就把集结损失的那点兵力补上了。
见此,乱世丶一刀并没有停止围集结。