第二天.
即使没有设闹钟,朱然破天荒的七点准点从床上爬起。
打开电脑,只为一看EM的下载量如何。
他满怀期待的将EAM打开。
将《勇敢的心:世界大战》输入搜索框中。
可现实给了泼了一盆冷水。
下载量不过4位数。
有朱澈这样的大主播宣传又怎样,这种慢节奏的游戏终究无法在这种快节奏的世界火起来。
手中的鼠标不断颤抖着,却很快又稳了下来。
“选择这款游戏真的有错吗?”朱然自问自答到。
谁也给不出答案。
在这个人人只有碎片化时间的世界来说。
为什么要花上小时左右的时间去看完一部可以玩的小说?
有这小时够玩多少局亡者农药,多少局LL和SG了?
整个游戏的评价褒贬不一。
有认真玩了几小时的人。
“很期待最终章的发布。”
“关卡设计谈不上出彩,成本较低的4小游戏。
但剧情足以打动我!没有什么比真实二字更加有力!“
“你操控的角色自身在这场世纪之战力没有开一枪,却保护同时又失去许多东西…”
评分高得毕竟只是少数。
大部分人游玩时间一个小时都不到。
就直接发了差评。
“这做得什么啊?都什么年代,还在做传统游戏?!”
“剧情真无聊啊,玩了一会就不想玩了。”
“真不知道为什么澈姐会玩这个游戏,我刚点开就没心情玩了!”
“什么B游戏,不会做就别做。”
“这游戏能发布EM,我们都有错。”
……
“行吧,看来这个游戏是真的在这个世界很不吃香呢…”
他本想着能够让当代没有经历过战争的年轻人,知晓战争的残酷。
能够静下心来看看这部可视小说。
却失败了。
朱然看了眼旁边的时钟。
不过才早上七点半。
“唉。”
无精打采地叹了口气,出师不利。
第一款游戏刚做出来就扑街。
在他眼里,这款游戏很值得称为第九艺术。
这个世界里的人却很难接受。
他在路边随便买了两个包子,便急匆匆赶往工作室。
当他推开大门。
其余员工早早围坐在一起,盯着面前这台电脑。
屏幕里赫然是游戏上架EAM后的页面。
与朱然一样。
他们因为连夜加班,眼下已经有了一大圈黑眼圈。
各个都失去了之前的神采奕奕。
转头看向老板。
“老板…”
“我们是不是,不会做游戏啊…”
“明明我感觉,这个游戏很出色来着。”
众人皆发出自己的感叹。
很明显,他们也对游戏EM只有这个下载量感到奇怪。
兵败如山倒。
整个工作室的气氛降至冰点。
士气也是大大跌落。
没想到还能遭遇第二次滑铁卢。
“呃。”朱然平复心情。
“我们只是还没找到适宜人群罢了,抓紧将第四章给做出来。”
“其他的,我来想办法…”
说罢,他拿着手里的包子,一溜烟跑进了自己的办公室。
“系统?”
【在】
“现在还有获取游戏的途径吗?”
朱然想着在从系统那捞一个游戏来。
挽救一下工作室的名誉。
现在只是发了一个EM,影响力还不大。
如果能在短时间内,发布一款能够扭转口碑的游戏。
就能够解决现在的难题。