孟泽这才有心观察自己部队的作战模式。
老实说,除了一个勇字,好像也没别的什么特点了。
生化兵种不像是现实生活中的部队,凡胎肉体,只要个别部位受伤,战斗力就会收到削弱。
孟泽的生化兵队伍,好多都被跳虫的爪牙切割得遍体鳞伤了,甚至个别的肢体都是残缺的。
但是这些士兵仿佛不知道伤痛,只要武器还在,火力根本不受影响,只是行动力会有一些障碍。
看到有一些士兵腿脚被切断了还在英勇攻击。
孟泽有些于心不忍,忙指挥着部队降低撤退速度,想把这些士兵都带回去。
但随着部队撤退速度减慢,伤亡却突然增加了。
原地坚持了一阵,孟泽发现自己太过感情用事,对付这种敌人,有空间的情况下,运动中进行歼灭才是最好的选择。
难怪要求做领袖,必须有一颗强大的心脏。
就这短短两三分钟时间,因为孟泽的坚持,生化士兵至少多死亡了几十个。
孟泽最终还是不得不忍痛将失去行动力的士兵放弃,继续往后边打边撤。
好在十来分钟后,孟泽的两支支援部队及时赶到。
枪兵部队的交叉火力顿时暴增,很快便将跳虫群冲击打了回去。
随着支援部队越来越多,孟泽的部队形成了近一公里的扇面交火线,并在孟泽的指挥下一点点的向前推进。
等到基地部队最终赶到,孟泽便彻底放心了。
部队一路平推到了最初的交货点,一个巨大的洞口出现在孟泽视野里。
“这就是遗迹?”
看着那黑漆漆的洞口,孟泽没有第一时间选择进攻,只是将部队驻扎在遗迹出口,将从遗迹中冲出来的跳虫全部歼灭。
基地中,一队工程兵在枪兵的护送下,被孟泽调往遗迹洞口。
等到工程兵赶到,孟泽第一时间安排工程兵在洞口附近修建堡垒,和防空导弹发射台。
在星际争霸模拟世界中,防空导弹发射台有一个强大的功能——反隐形。
这个功能在建筑介绍之中有说明,不过到现在为止,孟泽从来没有碰到过隐形兵种,甚至连交战这也是第一次。
不过有备无患,因为并不知道遗迹中有什么东西,孟泽觉得还是更小心一些的好。
等到堡垒建成,生化士兵进驻,孟泽终于松了一口气。
随后,孟泽又排出几支小股部队前往遗迹周边侦查。
等到部队将方圆十多公里都探查完成,并没有发现其他敌人或玩家,孟泽看向遗迹的目光终于火热了起来。
在狗头包子口中,孟泽不知道听说了多少次关于遗迹的事。
即使是在玩家无数的星际世界,遗迹也是极为稀有的东西。
一旦有遗迹被发现并被公开,往往会导致激烈的争夺。
但孟泽发现的这个遗迹,除了他自己,还没有别人知道。
孟泽将部队分配了一下,将生化枪兵、喷火枪兵、医疗兵,按照::的比例,每只小队人的规模,组成了上百支的探索队武。
随着第一支小队渐渐没入遗迹洞口,遗迹中的视野在指挥中心的大屏幕上渐渐打开。