这个特性。
怎么说呢,就凸显了一个词.......离谱。
法师技能,吃的是力量属性加成,完了还能造成暴击?
你能想象死歌在家里放大,你呆在泉水里,结果人家的大还能暴击。
“碰——”
一声响,
脆皮全挂了的那种画面吗?
好像挺美的,这画面。
【职业】:法师【未转职】
【等级】:【LV.】
【HP】:
【MP】:
【力量】:(物理伤害)
【精神】:4(魔法攻击,魔法防御)
【体力】:(血量)
【耐力】:(物理防御)
【敏捷】:4(移动速度,攻击速度,技能释放速度)
【未分配属性点:】
【特性】:【武者意志】
【技能】:【冥想】Lv.、【火球术】Lv.
...
【冥想术】Lv.:(法师基础技能,进入冥想状态,恢复法力值.A/秒)
【火球术】Lv.:(法师基础技能,朝目标扔出一颗火球,消耗法力值点,造成+.A的伤害,吟唱时间秒,冷却时间秒。)
看向自己的属性面板,
韩子海的心底十分疑惑,自己这样的精神属性,所以为什么要转职成法师?
至于属性面板,
韩子海表示,自己好像还能接受。
吃A加成?
总归比AP加成要强不少。
目光在自己的各项属性上扫过。
韩子海算是对自己的身体数据有了一个大概的认知。
普通人的平均属性,也就在-点左右。
职业觉醒者,刚刚觉醒的时候,普遍在点左右。
然后根据不同的职业,还有一定的上下浮动。
比如法师,在精神属性上就会比较突出,
韩子海感觉自己4点的精神属性,应该就是法师职业带来的增幅。
若是想平均属性破百,几乎都要一转二十级往上走了。
再往上,
就会随着职业的不同,装备、技能的不同。
每个人只见的属性,会越拉越大。
至于上次被自己按在地上的那个二转盾战士,韩子海估么着应该是他的装备太过拉跨,技能也不咋地。
这也是绝大多数职业者的真实写照。