004、吃AD属性加成的法师(1 / 2)

这个特性。

怎么说呢,就凸显了一个词.......离谱。

法师技能,吃的是力量属性加成,完了还能造成暴击?

你能想象死歌在家里放大,你呆在泉水里,结果人家的大还能暴击。

“碰——”

一声响,

脆皮全挂了的那种画面吗?

好像挺美的,这画面。

【职业】:法师【未转职】

【等级】:【LV.】

【HP】:

【MP】:

【力量】:(物理伤害)

【精神】:4(魔法攻击,魔法防御)

【体力】:(血量)

【耐力】:(物理防御)

【敏捷】:4(移动速度,攻击速度,技能释放速度)

【未分配属性点:】

【特性】:【武者意志】

【技能】:【冥想】Lv.、【火球术】Lv.

...

【冥想术】Lv.:(法师基础技能,进入冥想状态,恢复法力值.A/秒)

【火球术】Lv.:(法师基础技能,朝目标扔出一颗火球,消耗法力值点,造成+.A的伤害,吟唱时间秒,冷却时间秒。)

看向自己的属性面板,

韩子海的心底十分疑惑,自己这样的精神属性,所以为什么要转职成法师?

至于属性面板,

韩子海表示,自己好像还能接受。

吃A加成?

总归比AP加成要强不少。

目光在自己的各项属性上扫过。

韩子海算是对自己的身体数据有了一个大概的认知。

普通人的平均属性,也就在-点左右。

职业觉醒者,刚刚觉醒的时候,普遍在点左右。

然后根据不同的职业,还有一定的上下浮动。

比如法师,在精神属性上就会比较突出,

韩子海感觉自己4点的精神属性,应该就是法师职业带来的增幅。

若是想平均属性破百,几乎都要一转二十级往上走了。

再往上,

就会随着职业的不同,装备、技能的不同。

每个人只见的属性,会越拉越大。

至于上次被自己按在地上的那个二转盾战士,韩子海估么着应该是他的装备太过拉跨,技能也不咋地。

这也是绝大多数职业者的真实写照。

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