看着宝箱里面开出来的冰冻手雷。
赵恒顿时心中一阵舒爽。
其实到目前为止,他最想要的东西就是这颗手雷。
因为这东西的属性虽然一般。
但是其稳定的控制效果可是非常出色的。
在游戏中,不管是前期还是后期。
都可以让玩家如鱼得水。
当然,他能得到这颗手雷也并非是偶然。
相反,却是一个概率性的问题。
因为这个固定的宝箱里面。
只能开出已经解锁过的武器和技能。
也就是说。
到目前为止,天选者只能从宝箱里开出那%的系统自带的装备和技能。
其余的%都是不可能开的出来的。
而且宝箱也不会出现金色武器。
这样一来。
开出冰冻手雷的几率就会大大增加。
反之,设想一下。
如果将游戏世界中的所有武器技能全部解锁。
那么开宝箱时,想要获得自己想要的东西的概率就会非常低。
毕竟,“十个里面随机出一个”与“一百个里面随机出一个”的概率可是显而易见的。
所以从某种意义上来说。
解锁图纸也是一门学问。
如果想要活着通关现实世界的副本的话。
那么没有必要的图纸,就千万不要解锁。
不然一旦宝箱开出来。
那可就是彻底尴尬了。
…………
于是,带着些许的激动。
赵恒简单的看了看冰冻手雷的属性。。
【冰冻手雷:IV++】
【爆炸伤害:.】
【冷却时间:分钟。】
【-4%所受伤害。】
【基础属性:爆炸范围内“冰冻”敌人。】
【附加词条:爆炸可以取回敌人身上的“箭矢”。】
【附加词条:敌人“解冻”后的减速时间乘以】。
【附加词条:敌人“解冻”后的减速效果会蔓延到周围所有怪物的身上。】
看着属性。
赵恒心满意足。
基础属性,他已经十分了解了。
冰冻手雷的伤害几乎等于没有。
相反,它的主要功效就是冰冻敌人。
同时还可以为玩家减少一部分伤害。
简单来说。
这东西就是前期的一个硬控手段。
至于那些附加词条。
只能算是中规中矩。
解冻后的敌人减速,无可厚非。
而波及到其他怪物的词条,也算得上是锦上添花。
起码可以让爆炸范围以外的怪物们挂上一层减速效果。
唯独第一个词条中的“取回箭矢”。
这个词条对远程武器来说简直太友好了。
因为不管是游戏中。
还是如今,经过了几番测试的现实中。
远程武器的箭矢,射中敌人后都会滞留在敌人的身上。
除非敌人阵亡,否则箭矢就不会返回到天选者的身上。
如此一来。
一旦箭矢用光,而且敌人又没有阵亡的话。
就会出现一个“没子弹”的尴尬场面。