27:冰冻手雷(1 / 2)

看着宝箱里面开出来的冰冻手雷。

赵恒顿时心中一阵舒爽。

其实到目前为止,他最想要的东西就是这颗手雷。

因为这东西的属性虽然一般。

但是其稳定的控制效果可是非常出色的。

在游戏中,不管是前期还是后期。

都可以让玩家如鱼得水。

当然,他能得到这颗手雷也并非是偶然。

相反,却是一个概率性的问题。

因为这个固定的宝箱里面。

只能开出已经解锁过的武器和技能。

也就是说。

到目前为止,天选者只能从宝箱里开出那%的系统自带的装备和技能。

其余的%都是不可能开的出来的。

而且宝箱也不会出现金色武器。

这样一来。

开出冰冻手雷的几率就会大大增加。

反之,设想一下。

如果将游戏世界中的所有武器技能全部解锁。

那么开宝箱时,想要获得自己想要的东西的概率就会非常低。

毕竟,“十个里面随机出一个”与“一百个里面随机出一个”的概率可是显而易见的。

所以从某种意义上来说。

解锁图纸也是一门学问。

如果想要活着通关现实世界的副本的话。

那么没有必要的图纸,就千万不要解锁。

不然一旦宝箱开出来。

那可就是彻底尴尬了。

…………

于是,带着些许的激动。

赵恒简单的看了看冰冻手雷的属性。。

【冰冻手雷:IV++】

【爆炸伤害:.】

【冷却时间:分钟。】

【-4%所受伤害。】

【基础属性:爆炸范围内“冰冻”敌人。】

【附加词条:爆炸可以取回敌人身上的“箭矢”。】

【附加词条:敌人“解冻”后的减速时间乘以】。

【附加词条:敌人“解冻”后的减速效果会蔓延到周围所有怪物的身上。】

看着属性。

赵恒心满意足。

基础属性,他已经十分了解了。

冰冻手雷的伤害几乎等于没有。

相反,它的主要功效就是冰冻敌人。

同时还可以为玩家减少一部分伤害。

简单来说。

这东西就是前期的一个硬控手段。

至于那些附加词条。

只能算是中规中矩。

解冻后的敌人减速,无可厚非。

而波及到其他怪物的词条,也算得上是锦上添花。

起码可以让爆炸范围以外的怪物们挂上一层减速效果。

唯独第一个词条中的“取回箭矢”。

这个词条对远程武器来说简直太友好了。

因为不管是游戏中。

还是如今,经过了几番测试的现实中。

远程武器的箭矢,射中敌人后都会滞留在敌人的身上。

除非敌人阵亡,否则箭矢就不会返回到天选者的身上。

如此一来。

一旦箭矢用光,而且敌人又没有阵亡的话。

就会出现一个“没子弹”的尴尬场面。

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