经验惩罚机制和奖励机制,会根据等级的不同,作出不同的调整。
当处于低等级的时候,击杀了高等级怪物,就能获得经验补偿,会有越级击杀的提示。
但如果是处于高等级,击杀了低等级的怪物,就会触发经验惩罚,经验会大幅减少。
这样的目的,一方面是能督促觉醒者们不断去探索更有挑战性的怪物,解锁未知的领域。
同时也是对低等级觉醒者的一种保护,避免高等级觉醒者一直占用资源,压榨低等级觉醒者的发育空间。
雷鸣废墟外围的哥布林战士,大概也就-级,非常基础的怪物。
自己现在已经Lv了,再击杀它们,几乎已经没有经验了。
所以叶逸准备直接朝着雷鸣废墟的精英怪、BSS们出发!
使用出天启指引后,叶逸身前就出现了十多条颜色各异,半虚半实的指引路线。
说是路线,感觉更像是一股氤氲气雾,又或者说像是被风吹起的散沙,模模糊糊,若隐若现。
而不同颜色的线路,则是指引着不同种类的怪物。
紫色的线路,指引前往精英怪。
橙色的线路,指引前往特殊怪物。
金色的线路,指引前往各种BSS。
叶逸领悟了天启指引后,知道这个技能还有一种红色的线路。
那是非常罕见的怪物入侵指引路线,会指引向不属于当前地图的入侵怪物。
而此刻自己身前的线路,一共有十二条,其中紫色的条,橙色三条,金色一条。
叶逸自然是直接瞄准BSS,根据金色线路的指引,径直前往了附近区域的BSS所在地!
当即叶逸脚下发力,整个人宛如化作幻影,破开空气冲出了去。
随着深入雷鸣废墟,周围的落雷也是越来越频繁。
同时周围的空气中雷元素异常活跃,即便是凭空也会偶尔乍现一缕缕雷芒。
尤其是物体与空气产生摩擦,甚至会拖出一条湛蓝色的雷影。
此刻叶逸的就是如此。
当叶逸破开空气,快速前进,身后就有着一条湛蓝色的雷光幻影,十分的拉风。
帅是很帅,但是叶逸也发现,自己的血量在持续的扣除。
虽然扣除也不多,每秒也就少几点血,隔一分钟自己就会自动恢复满。
可是随着越发的深入雷鸣废墟,扣除的血量也在缓慢增长。
“难怪这地方不适合人类长时间停留,越是深入,雷暴影响就会越明显。”
“地图里大部分都是级以下的怪物,二觉之前的觉醒者,怕是根本就扛不住这雷暴的干扰。”
“不过,这里简直就是雷元素怪物的天堂啊。”
叶逸在追寻BSS的时候,堕天使分身可是一直都在自己周围进行杀怪。
现在附近的怪物已经是-级了,自己也能获得不错的经验。
【叮!您击杀了幽纹雷蟒,获得4点经验!】
【叮!您击杀了幽纹雷蟒,获得4点经验!】
【叮!您击杀了狂牙雷豹,获得点经验!】
...
堕天使分身的数值,已经远超一般的三觉强者。
击杀这些普通怪物,也是和叶逸出手差不多,一下一个。
叶逸也是看见自己的经验条以肉眼可见的速度快速上涨。
就这会功夫,经验条就上涨接近一半了。
而叶逸也是发现,自己似乎进入领主BSS的领地了。
周围的雷属性开始狂暴了起来,身子随意走动,都能在空气中擦出雷光火!
同时因为雷暴扣除的血量几乎是翻了个倍。
此刻自己身处一片四处都是礁石的地域,头上的雷云密布,已经将太阳光彻底挡住。