不,说称之为“神奇”更好一些。
因为它打折休闲跑酷游戏的名义,在其中添加了无数的恐怖电影片段和魔改元素。
而由于系统的加持,每一个玩到这款游戏的人都沉溺其中。
同时各种各样的情绪(焦急,喜悦、悲伤等等),通通都化为了系统快速恢复和进化升级的能量。
因为萧平无法看到雇主公司,网络游戏发布平台的后台数据。
但是只是看网络平台发布的游戏界面,公布的下载和评论的数据。
还是可以很好的评定一二,估算出一定数据的。
而萧平绑定的系统,当然知道他想要迫切知道什么。
因而他在萧平查看这些评论和下载数据时,在后台系统里自动设置了一番。
可以让萧平更好,更加直观的了解这些信息的东西。
于是萧平就听到脑海中传来一连串“叮叮叮”的声音,随后就是不断翻滚更新的通告信息。
随着叮叮叮叮的声音响个不停。
萧平很快在系统当中,看到了新用户下载游戏的提示。
下载游戏的新用户即游戏玩家能量,以及采集游戏玩家共鸣产生的能量数值。
叮,新用户下载游戏。
叮,新用户下载游戏。
叮,新用户下载游戏。
。。。。。。
叮,游戏玩家共鸣能量已采集。
叮,游戏玩家共鸣能量已采集。
叮,游戏玩家共鸣能量已采集。
。。。。。。
而在这些信息的最上方,系统还贴心醒目的固定布置了一个告示条。
上面有该休闲跑酷游戏的下载最新数量,和系统所吸纳到的能量的数量。
而无论是下载量,还是能量收集数量这里的两个数据都是实时更新的。
因而萧平一眼望去,就发现这两个数据还在不断的往上持续翻滚着。
萧平第一眼看去的时候,下载量仅仅才多,而能量收集数值这里更是只有多。
而紧接着下载数量,很快就飙升到万。
随后是两万、三万、四万。。。。。。十万、二十万。
而能量收集的数字直接从暴涨到,然后又暴涨到了万。
紧接着随着游戏下载数量的增加,能量的收集数值也飞快地飙涨起来。
萧平不知道游戏下载数量和能量收集数值之间,有什么样的概率转换机制。
而系统也并没有向他解释的意图,萧平对此也是不知甚解。
好在系统收集的能量越多,其自身的恢复和进化升级速度就越快!
而这一切对于萧平来说终究是一件好事,萧平也就暂时没有过于深究这些。
他更在意的是,之前自己已经通过三个月的时间,将系统内借贷的那些积分全部还清。
而眼下游戏下载和玩家新产生的共鸣能量数值,不知道会否对自己的积分而产生一产生一定的影响。
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