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第13章 卡bug?错,是游戏特性(1 / 2)

在喂完归鸟后,终于静下心来细细的琢磨这把飞剑的效果。

现在的归鸟只是一柄蓝色品质的坐骑,以后可以晋级高品质,但也只是以后。

将飞剑安在自己的坐骑栏里,瞬间归鸟就到了自己的脚下,

踩着归鸟开始试试飞行,非常稳当的就飞了起来,比电梯还稳还慢。

虽然只有一米二的高度,但也算是真正的飞剑,当然这也不能算完成自己的誓约,

因为这不是用自己的力量飞起来了,而且飞得也太低不算翱翔蓝天。

接着又试了试飞剑上的移动,怎么说呢,也就是自己体格小,才能行动自如。

归鸟是一把双手大剑,只是立着就比自己还要高不少,

就连剑面的宽度都比自己的脚大,垂直站在上面可以直接看到漏出来的剑刃白边。

接着又全速前进试试移动时的安全,秒速少说也有六十米,

因为实力提升的太快,没想到自己的全力奔跑的速度这么快,都有点吓到自己了。

正常来说这么快的飞行,迎面会有风阻,但是在系统的特性下,

不管做出了什么姿势都没有感觉到猛然加速产生的推背感和迎面而来的狂风。

就好像为了保持体面一样,取消了可笑的风阻效果。

至于说太快可能会撞墙,简直可笑。

超强的动态视力和强化过的眼睛,不要说区区六十米的移速,就是音速也能看得清清楚楚。

然后又测试了上坡下坡和遇到障碍物,又或者地面崎岖不平的情况。

发现坡度只要不超过六十度,飞剑可以直接飞上来,

一旦超过了,就会被视为障碍物,障碍物的高度没超过。米就无视,

就算是。米的物体,只要不超过剑的长度就会直接飞过去,

如果超过剑长了,飞剑就会有一个小小的爬坡,将自己缓缓地拉伸起来。

如果地面一直保持一个较高的高度,飞剑就会一直保持爬坡直到距地面一米高度。

在超过。米的障碍物面前,会自动刹车,当然如果强行控制也可以撞上去。

而且在后续的测试中发现了一个非常有用的利用方式,

当然不是说撞死丘丘人,而是飞剑会被视为一个固定平台,

在山壁旁边,踩着飞剑直接往上跳,再蹬一脚山壁借力,瞬间收回再放出飞剑。

就会神奇的发现,自己的高度已经超过了一米二的限制,

可惜这个bug,不对,游戏特性不完全,跳完以后飞剑就被固定了那里,

不能前进后退,只有收回飞剑才能解除,

重复利用这个特性,在自己的超强跳跃力下,

不过一分半就能从住的山腹跳到山顶,感谢岩本这里有个巨大的天窗。

可惜这招青云直上,最高也只能到山顶,因为无法在虚空中借力二段跳。

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