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第268章 机甲全面进步的希望(1 / 1)

机甲在没有人去操纵的情况下其实就只是一个笨重的有一定防御性能的盔甲而已,想要把机甲内的各种功能和武器系统使用起来,想要把机甲真正的战斗力发挥出来,那肯定就需要机甲里面的人去细致并准确的操纵。

卢瑟所处的时代可没有足够优秀的人工智能可以精确无比的阅读机甲操纵者的思维来确保机甲的每一个动作都按照机甲操纵者的想法而动。

对于这一个难点,卢瑟最开始制作机甲的时候他是尝试以机甲内外侧的各处按键来辅助操纵者去操控。

可这样的结果就是这机甲操作起来异常的繁琐,这还好卢瑟的记忆力非常的不错,换做是其他人是不可能在紧张无比的战斗过程之中于几十个长相几乎一致的按键当中精准的找到他需要的那一个并且还不会误触的。

即便是设计出这些按键,并且对这些按键各自的位置和对应的功能记得清清楚楚的卢瑟也认为在战斗之中靠按键来操纵机甲这种事情实在是太麻烦,太愚蠢了。

在真正战斗的过程之中,全程都是以上帝系统来变换机甲形态的卢瑟理所当然的也没有去用按键来操控机甲,而是靠着上帝系统的辅助来达成对应的效果。

这个机甲的可操控性虽然没有被卢瑟自己提出,根本没有见识过这个机甲的克莱伯也不可能提出来,但它的确存在。

能够在近距离操控实体物质的精神力如果能够融入机甲的设计的话,最起码能够改善这个问题,那对卢瑟来说就是一件值得去做的事情。

而想要把这个设想初步落到实处,卢瑟做的第一步就是相办法将精神力和活体金属放在一起,看看这两者有没有什么良性的联动可以搞一搞。

在卢瑟看来,虽然用精神力在短距离操控实体物质的能力确实很方便,能将这一点放在可变形机甲上使用就能简化不少原本复杂的步骤,带个这个机甲很大的改变,对其上限有着相当程度的提升,但卢瑟觉得这还不够,或者说他认为这个活体金属和精神力之间有着更多的可能性,所以他做出尝试,希望能够获得优化。

…………

“果然!”

卢瑟振奋的挥了挥手臂,他在赶走了克莱伯,独自在实验室内消沉了片刻后就恢复了过来,旋即开始仔细的研究了精神力与活体金属之间是否有某种未知的特性。

在卢瑟他尝试着将精神力深度沁入活体金属并试图操控那部分活体金属时他有了令人惊喜的发现,活体金属居然和精神力之间有着莫名的契合性,这种未知的契合性能够让精神力更精确、更舒适的操控活体金属,能使其做出更高难度的动作。

如果说用精神力操控其他的实体物质类似于以非惯用手去抓握对应物质并使其摆出对应的姿态的话,那么以精神力沁入活体金属并试图操控就类似于大脑在号令全新的手和脚,虽然操控的过程显得极端的生涩和别扭,甚至可能不如直接用精神力操控其他实体物质来的简单,但这两者的操控方式明显是完全不同的类型,在熟练了对应的操纵习惯后,两者的操纵上限肯定也不同。在同等的条件下,以手脚来操控某物肯定不如大脑直接指挥手脚行动来的快。

操控方式完全的不同意味着两者操纵方式有着本质上的区别。

对于活体金属拥有的这种特性,卢瑟其实有一定程度的预期,因为当初在发现活体金属并为其起这个名字的时候卢瑟就透过上帝之眼感知到该种金属有一种特异的活性。那上帝之眼的观测肯定是源于精神力的嘛,也就是说这活体金属对精神力本身就有特殊的反应,甚至这种特殊的反应还直观的呈现为活性并直接反馈给了卢瑟。

所以事实上卢瑟在真正动手尝试之前就有类似的预测,只不过这种反应真正出现在眼前的时候依旧是那么鼓舞人心,因为这意味着机甲的操控系统全权移交给精神力是没有问题的,这也意味着眼下这个错漏百出的机甲是有足够的上升空间的。

这个机甲最开始不就是因为活体金属的横空出世才诞生的嘛,眼下活体金属的运用有了长足的进步,卢瑟当然有信心能将这种来自于源头的进步辐射到机甲上来。

让这个机甲出现革命性的进步。

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