第289章 锁与钥匙(2 / 2)

现场的怪物们都被清掉,大家大约杀了三百只野怪。

大厅最前方,是一道类似于BOSS门的螺旋阶梯。

阶梯表面刻画着大量的祭祀壁画,西蒙看过了,内容和另一个螺旋阶梯上的壁画内容是一致的。

虽然还是没有找到克制BOSS的东西,但随着精英怪的记忆不断涌入,西蒙重新整理了一下,发现破解BOSS机制的关键在于野怪给予他的回忆中。

在古人的记忆中,一轮金色的太阳曾经与巨人王交手过。

巧妙的是,太阳的咒文符文在它们那儿,用鸟类的象形符文作代指。

这鸟,很容易让西蒙想到了金鳞。

西蒙有金鳞BOSS给予的羽毛,但是直接拿出羽毛激怒巨人王,却不是该道具真正的用法。

羽毛里有金鳞的力量,需要面见风雪,请它相助。

还有,西蒙通过大量的回忆整理,终于确认了巨人王不叫风雪,它也不是风雪。

被金鳞称为是“风雪”的存在,是古人部落里,另一批异端信徒信仰的存在。

它代表着风与雪,执掌风雪权柄,而巨人王则是力量的象征。

记忆梳理到这里,西蒙已经得出了一个比较完整的背景线。

如果不出意外,雪山地区存在着两大BOSS,一个是风雪,一个是巨人王,代表着两种不同派系的信仰体系。

如果走雪山内部通道,大概率会遇见巨人王。

如果走雪山户外路线上山顶,大概率会在山顶遇见风雪。

按照正常的流程,以及西蒙手头里拥有的东西,那自然是上山最好。

但风雪的帮助是建立在金鳞羽毛的认证,这种机会恐怕只能用一次,换成别的队,恐怕得强杀风雪才能过去,因此上山的路对普罗大众来讲不是最优解。

目前想要削弱巨人王,除了金鳞羽毛这一路径,古人的记忆也指出另一条路。

雪山内部的温度,起初是里外如一,都是那么冷。

但古人获得了巨人王传来的预知梦,他们根据指引,不知疲惫的开挖山道,信仰风雪为神的反对者们大多从事生产,只希望每年的粮食不被风雪所摧毁,而巨人派明显会惹怒风雪,两者开始明争暗斗。

但后来如眼前这样,巨人派系成功了,将风雪派打压成异端,他们建造了神秘的祭台,进行亡者永生仪式祭祀,将内部的温度给降了下来。

若是破坏整座雪山的祭台体系,便能重新引入风雪带来的严寒。

巨人王在严寒的风雪环境中作战,防御力会大大降低。

这里没有降低法抗的记忆内容,貌似只降防御力。

降温时间越久,防御力减的就会越恐怖。

最好的情况是从一万物理防御力降到两千防御力。

到时候再上点削抗技能,哪怕巨人王进入二阶段,顶级三星团队依旧有着可以杀的可能性。

西蒙跟队友们互相确认了一下祭台数量,通过记忆对比,发现雪山内部的祭台房间数量,足足有一百多台。

要破坏这些祭台,说难不难,说易也不易。

祭台房间本身就不是开放式的,它们位于封闭的山道中,那是古人用神秘仪式进行了空间意义上的物理隔断。

想要发现这些隐藏的空间,得用长毛激光怪的特定激光照射,破除古老仪式的空间封锁。

简单的讲,古人设立了一百多把锁,而长毛怪的激光是钥匙,想打败巨人王,雪山小队得花费大量的时间摸索雪山。

(本章完)

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