游侠级泰坦是最初改良的泰坦。
这个时候的泰坦设计的初衷,还是给泰坦装配核心。
核心充能完毕之后就可以释放技能,达到应有的效果。
而且这个时候所配备的核心技能也相对简单。
比如说这个游侠级泰坦。
作为最初版的泰坦,而且是轻量级的泰坦,这台机甲的护甲方面,也不是很到位。
至于枪支,也不是通过某些神经连线与机甲内部进行连接,而是直接就将枪支放大。
力大砖飞,将普通的武器堆量升级完成,这样的太太,所以这样的泰坦可选配的各种武器也不一样,只要手边有武器就可以。
那个时候泰坦也并非通过名称就直接决定了泰坦的强度。
现在的轻型普通型,先锋级,是通过功能强度来进行命名,而那个时候要简单很多,直接通过重量来区分。
就比如这一台游侠。
重量轻,机动性强,移速快。
至于别的型号则是在重量上就跟着一台机甲不一样。
当然防御力也要更好一些,相对应的机动性就没有那么好。
就比如这个游侠级泰坦。
在林皓通过考核成为铁驭之后,他也掌握到了一些关于泰坦的资料。
这个游侠级泰坦,最初给它设计的核心也非常的简单。
就是直接充能,充能完毕以后,可以借助最简单最基础的动能驱动进行突击。
所以这个泰坦的攻击方式也跟突刺有关,利用核心收集的热能推进器,很快进行瞬移,突进到敌方身体旁边,然后进行近战攻击!
因为武器形态并不固定,这种泰坦甚至可以瞬间进行位移来到敌方泰坦身体周围进行近战攻击。
当然,后来也根据这种特性,对该泰坦进行过改良。
进行了一些功能的舍弃以及一些功能的保留,最后得到了更加适用于近战体制的泰坦。
然后,也就有了二代泰坦里面所谓的浪人级泰坦。
代号浪人,武器同样也有远程,但特地加强了近战能力。
开着巨大的高科技金属质机器人去打近战,这种事情并不可笑。
尤其是泰坦间的战斗,出其不意的近战攻击,更能有效瓦解敌方机体。
当然也不是二代就全方位优于一代。
这些泰坦都相对比较初级,其核心都是无法进行更换。
区别在于一代并没有做武器与机体的接口连接,所以一代机甲的武器,本质上是直接将普通武器做大,然后通过泰坦手持。
泰坦可以自行选择更换机甲。
同时机体内所配备的系统也只是高科技高精度的,可服从人类指令的运算系统。
而并非AI。
二代机甲,因为考虑到作战时可能会遇到的不同情况,所以做了可更换的核心。
遇到不同的战斗情况时,可以将自己的核心属性进行切换,以达到不同的作用效果。
但每台泰坦在生产的时候,为了能够更大程度的发挥机体的效能,将武器与机体内部直接做了相对应的接口,不同的武器接口不同,所以不同种机型之间的武器无法通用。
简述就是,一代武器可更换核心不可更换。
二代可更换核心,而武器不可更换。
他看到那一台游侠级泰坦以极快的速度移动着,几乎是瞬间就突刺到敌方的机甲面前,然后直接发动进攻!
这周围也有一些铁驭在围观。
他们都是正儿八经的铁驭,而这里的存在意义也是让他们能够有足够的条件,观看到泰坦之间的战斗。