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第四十三节 牛头人统领(1 / 1)

接好了任务之后,我们就直接出发,用了两个小时的时间,我们来到了我们的目的地——封魔谷之中。

这里是一片非常大的区域,分布的怪物类型也非常多。我们现在所在的地方,怪物主要就是铁甲牛头人。

这是一种类人型的野怪,个头大概两米左右,和它的名字一样,是一种和牛头人一样的怪物,不过它们的浑身长着非常坚硬的护甲,看起来就像是披着一层厚厚的铁甲,所以有了这个名字。实际上,那就是它们的表皮,非常坚硬,所以使得它们的防御能力非常强大。除此之外,相比于普通的牛头人而言,它们的攻击力完全不可同日而语,远远超过了普通的牛头人。手里拿着的倒是和普通的牛头人一样,是一把大斧头。

铁甲牛头人

类型:普通野怪

实力:白金初阶1级

技能:

攻击强化——它们的攻击力远远超过了普通的牛头人,使用手中的武器发起攻击时,可以无视目标百分之十物理防御,并且百分之百造成出血效果,持续十五秒。

防御强化——铁甲牛头人有着坚硬的表皮,使得它们的防御力大大增加,受到的所有伤害减少百分之二十

野蛮冲撞——突进技能,可以锁定敌方目标,在五十米范围之内发起冲锋,发起冲锋时处于霸体状态,冲锋时间两秒钟。命中敌人后,百分之百概率使得目标进入眩晕状态,持续五秒钟。

这是普通的铁甲牛头人具备的技能,不仅它们的基础攻击和基础防御很高,而且还有技能来进行强化,使得这两个属性大大增加了。

还好这里的牛头人分布,没有像之前我们在西域矿洞里面那样密密麻麻,这才是正常的怪物分布。西域矿洞那种情况属于极限情况了,如果这里的牛头人也是那么夸张的数量的话,那么我们绝对是不敢来的。

“试试我们能够造成的伤害!”月儿率先发起了攻击,直接一个极冰盛宴丢了出去。

青莲也毫不示弱,一个天雷破紧跟着丢了下去。顿时,她们俩的技能直接吸引了半径五十米以内所有牛头人的仇恨加起来大概五十只左右,

“果然,它们的防御能力非常强大,远远超过了这个级别的其他怪物。”青莲发出了感叹。我也已经看出来了,因为那些牛头人头顶的血条,大概只掉落了四分之一的样子。也就是说,她两人需要每人至少四个技能,加起来至少需要八个技能以上才能干掉这一批牛头人。要知道,刚才的两个技能都算是大招了,才干掉四分之一血量,普通的群攻技能伤害是没这么高的。

“用风筝战术,慢慢打,不用着急。”我提醒她们两个。

果然,要干掉一批牛头人,她们每人需要一个大招加上四个群攻技能才行。

而我这边就要轻松很多,三下攻击就可以干掉一只,不过我这主要是单体攻击,剑气的穿透能力是有限的,一次最多也只能穿透两个目标,所以杀怪效率明显是不如她们两个的组合。现在,我的剑气遇到这种防御力非常强大的野怪,优势很明显,毕竟是可以无视他们的护甲,直接造成真实伤害。这也是进入到了黄金级别实力之后,我的剑气新增加的能力。

虽然这些牛头人攻击力和防御力都很强大,不过它们的速度很慢,我们只需要防备它们的野蛮冲撞这个技能就可以,虽然这个技能是锁定目标的,不过它冲过来需要两秒的时间,这个时间是足够我们反应的,而且它们在发起冲锋之前有一个低头蓄力的过程,大概也是两秒钟。所以,这个技能对我们威胁不大。

虽然这些牛头人有点难打,不过给的经验值非常丰厚,加上我们还是越级打怪,所以效率并不低。

干掉一批牛头人,她们两个大概需要一分钟时间,毕竟还需要躲避牛头人的攻击,还要走位躲避野蛮冲撞技能,而不是只需要站在那里丢技能就行了。

到了中午的时候,我们见到了第一只铁甲牛头人统领。

铁甲牛头人统领

类型:野外boss

实力:白金高阶5级

技能:

强化-攻击强化——它们的攻击力远远超过了普通的牛头人,使用手中的武器发起攻击时,可以无视目标百分之三十物理防御,并且百分之百造成出血效果,持续十五秒。

强化-防御强化——铁甲牛头人有着坚硬的表皮,使得它们的防御力大大增加,受到的所有伤害减少百分之三十

强化-敏捷强化——作为统领,它的速度和灵活性大幅度超过普通的铁甲牛头人,移动速度增加百分之百,身体灵活性增加,闪避率增加百分之十

极速野蛮冲撞——突进技能,可以锁定敌方目标,在五十米范围之内发起冲锋,发起冲锋时处于霸体状态,冲锋时间一秒钟。命中敌人后,百分之百概率使得目标进入眩晕状态,持续五秒钟。统领的野蛮冲撞蓄力时间大幅度减少。

野性咆哮——群体攻击技能,铁甲牛头人统领会发出一声震山动地的吼声,对半径两百米以内的所有敌方目标造成巨大的魔法伤害,并且有百分之五十概率使得敌方目标进入眩晕状态,持续十秒钟。技能施放过程中处于全程霸体状态,蓄力阶段处于无敌状态。

天崩地裂——群体攻击技能,铁甲牛头人统领会举起手里的武器,砸向地面,对半径两百米以内的所有敌方目标造成巨大的物理伤害,无法通过跳跃回避此技能伤害。举起武器蓄力的阶段处于无敌状态,武器劈下过程处于霸体状态。

致命打击——单体攻击技能,用手里的武器对单体目标做出上挑动作,此技能为抓取判定,无视霸体状态和防御状态,成功抓取到目标之后进入无敌状态,被抓取目标进入强制浮空状态,随后统领对被抓取目标发动三连击,每一击伤害为普通攻击的百分之一百五十。并且百分之百使得目标进入出血状态,每秒掉落百分之一生命值,持续十五秒。

旋风斩——铁甲牛头人统领极速旋转自己的身体,同时挥舞手里的武器,武器挥动时产生的旋风有强力吸附效果,会吸附半径三十米之内的敌方目标。旋转持续五秒钟,每秒造成一次伤害,每次伤害相当于普通攻击伤害百分之一百五十。旋转过程中处于全程霸体状态,并且免疫一切控制技能。

碎骨——铁甲牛头人统领的腿部力量同样出色,靠近敌方目标时发起攻击,造成巨大的物理伤害,被命中的敌方目标进入两秒僵直状态,以及减速状态,减速状态持续十秒钟。

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