苏笛预测,之前他的攻击力属性只有3点时就已经能够击杀雪狼。
如今已高达6点,再遇到雪狼应该足够自保。
说到攻击力属性,经过这几天的摸索验证。
苏笛已经可以肯定这项属性跟肉体力量有直接关系。
因为攻击力的每一次增加,都能让他感觉到身体好像拥有了更强的力量。
何况肉体力量越强,对敌人的伤害就越高,这并不矛盾。
所以苏笛可以认定攻击力属性的增加和肉体力量的增强是有直接关系的。
同时,这几天里他的防御属性和其他属性也得到了提升。
并且学习的两个新技能,“初级进攻术”和“初级防御术”都对他的即战力有着最直接的加成。
苏笛甚至觉得以他如今的战力,哪怕在地面遇到不超过十头的小型雪狼群他也能不惧。
战力的大幅提升大大增加了苏笛面对未知危险的勇气和信心。
因此苏笛觉得是时候离开这片雪谷了。
不过在离开前,苏笛还有两件事要做。
那就是准备好御寒衣物和干粮。
干粮好说,这三天他猎杀了上百只雪兔和“龅牙兽”。
还有之前的雪狼尸体。
捕猎之余苏笛已经把部分兔肉、鼠肉和狼肉都烘烤成了肉干,足够他吃上大半月的。
可惜了剩下的大部分鲜肉他带不走,只能遗弃在雪谷。
至于御寒的衣物苏笛也已经解决。
九张晒干的雪狼皮,足够将苏笛里三层外三层的包裹成厚厚的“木乃伊”了。
不过为了行动方便,苏笛还是利用鱼刺,和用锋利石片切成的长条毛皮做线,给他自己简单的缝制了一整套御寒衣物。
其中头套、鞋子和手套其实很简单。
就是将一整块或大或小的毛皮包裹在头上、脚上或手上。
留出预留的孔洞方便呼吸、活动,然后用皮条捆绑扎紧就好。
皮衣和皮裤则麻烦一些。
好在毛皮原料够多,哪怕一块一块的拼凑缝补,也足够苏笛做出一套皮衣和皮裤的。
虽然样子丑陋如同打满了补丁的破皮袄,但至少有衣物、裤子的样子,而且不得不说还真挺保暖。
走出雪谷也不再担心被冻死了。
更让人惊喜的是,就这么简单难看的东西,居然也给苏笛增加了一点点减伤值。
“装备护具‘粗糙的皮甲’,减少承受伤害:‘0-1’。”
“装备护具‘粗糙的皮裤’,减少承受伤害:‘0-1’。”
经过几天的琢磨,苏笛算是对“0-1”这一数值有了直观的认识。
所谓的减伤“0-1”就是没有减少或幸运的减少1点。
但到底能不能减少这1点伤害值似乎全凭当时当刻的运气。
比如这套“粗制的皮甲”和“皮裤”。
运气好的话危急时刻能给苏笛减少遭受的1点伤害,运气不好就跟没穿一样。
不过虽然减伤值少得可怜,但好歹有1点减伤的可能,总比没有的好。
看着系统装备栏中,又多出了“皮甲”、“皮裤”的虚拟图案,却在头盔、手套、鞋子三项装备栏上没有出现相应的虚拟图案。
苏笛猜测肯定是自己制作的皮帽、手套跟皮靴实在太简陋了,连外形都不过关又怎么能够得到系统的认定。
最后在湖面休息了一夜后,第二天一大早苏笛便上岸穿上了丑陋却保暖的“毛皮套装”。
将装满了肉干的皮囊搭在肩上后,苏笛提着“木矛”向雪谷南边的拗口出发。
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