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一文中的游戏设定说明(1 / 1)

?首先要多谢这么多朋友的关注与支持,我会继续努力,再接再厉。昨天在聊天室里,一位朋友给我提了不少好意见,所以我决定在这里把游戏里的相关设定具体说明一下。

1游戏的时间背景不确定,因为是在一个异域空间、科技极度发达的世界,时间因素对人的影响已经不是很大。

2游戏的与众不同之处就在于,游戏需要你自己去体会,而不是单纯的一堆数据。什么多少的HP,MP,AT,DN等等,这些设定都没有。只有自己才能去体会自己实力的增长,只有通过与对手的较量才知道自己真正的实力。

3游戏中的装备,跟别的游戏中的设定不同。例如,你得到一把剑,无论是绝世剑,还是普通的剑,有一个理念就是,剑在不同的人手中威力是不一样的。这才是宝剑配英雄,只有自己的实力提高了,才会展现出剑的真正实力。而盔甲类装备则是有了就可以用,只要你觉得合适你自己的身材和力量,自己穿上不影响自己的行动就可以。不过真正的高手是很少穿这类东西的,平添了自己的累赘。

4丹药,跟现实中的很多东西一样,效果的好坏,要看质量的高低与病情的搭配。但是稍微有些夸大,而且也有传说中的神丹妙药,吃了可以增加功力或者其他的奇特功能。

5人物,游戏角色在游戏中是会死亡的。而且死亡以后一切从头再来,你将是一个崭新的你。没有什么丢装备,或者经验了事一说。因为本来就不存在这些设定。而且游戏中的人物在游戏时,外在的躯体是处于休眠状态,没有身体上的伤害。但是他的感知却确实的存在,就如同在做梦一般,不同的是自己的意识是完全清醒和自主的。

有点要说明,因为本小说架构比较大。实际上这些都还是前边的序幕,还不算真正进入了游戏,等到后边大家会恍然大悟。我保证这绝对是一种不一样的网游。记住一个理念,游戏就是生活,生活就是游戏。或者在未来的某一天,我们还真能看到……

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