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北欧诸神 一(2 / 2)

神格等级:13

生命骰:20d8+160(外界生物)加20d10+160(牧师)加20d8+160(巡林客)(1000hp)

先攻调整值:+12(+8敏捷,+4精通先攻)

速度:60尺

防御等级:65(+8敏捷,+13神格等级,+26天生防御,+8偏转)

攻击加值:+5斩首长剑+72/+67/+62/+57近战;或者法术+62近战接触或+61远程接触

伤害加值:+5斩首长剑1d8+31/17-20;或者使用法术

占据/威胁范围:5尺*5尺/5尺

特殊攻击:领域神力,超凡神格能力,类法术能力,每日11次驱散不死生物

特性:神格免疫,伤害减免48/+4,火焰伤害抗力33,神术自发性施法,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何13里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面旅行,宿敌(巨人+5,地精+4,龙+3,异怪+2,不死生物+1)SR45,神力光环(1300尺,DC31)

豁免调整值:坚韧+53,反射+55,意志+61

能力值:力量28,敏捷27,体质27,智力31,感知43,魅力27

技能调整值:动物认同+46,攀爬+52,专注+*,手艺(金属工艺)+58,手艺(石工)+58,交涉+55,搜集信息+24,驯养动物+51,医疗+*,隐藏+37,威吓+46,跳跃+52,知识(奥术)+52,知识(历史)+39,知识(自然)+50,知识(位面)+44,知识(宗教)+52,聆听+56,潜行+46,骑术(马)+55,探知+55,搜索+55,察言观色+54,辩识法术+60,侦察+61,游泳+52,野外知识+61,技能检定掷骰自然结果总是取20

专长:机警,盲斗,顺势劈,战斗施法,格斗反射,闪避,寓守于攻,高级顺势劈,精通重击(长剑),精通解除武器,精通先攻,领导力,闪电反射,机动,猛力攻击,快拔,跳跃攻击,击破武器,追踪,武器专攻(长剑),旋风攻击

神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神格能力:改变形态,改变大小,毁灭打击,毒击(巨人),战斗第六感,清晰视野,创造大型物体,神力创造,神力祝福(感知),神力灵感(勇气),神力回忆(法律辩论),神力武器专攻(长剑),神力武器专精(长剑),天降神令,真实之力,变形

领域神力:使用预言系法术时施法者等级+1;每日13次保护守卫(接触物体使之下次豁免有+20的抗力加值,最多一小时),每日13次力量特技(1轮+20力量)。

类法术能力:佛塞提可以相当于施法者等级为24级使用预言系法术能力,以相当于施法者等级为23使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为36+法术等级。Antimagicfield,Bigby‘sclenchedfist,Bigby‘scrushinghand,Bigby‘sgraspinghand,bull‘sstrength,clairaudience/clairvoyance,detectsecretdoors,detectthoughts,discernlocation,divination,endureelements,findthepath,foresight,legendlore,magicvestment,mindblank,prismaticsphere,protectionfromelements,repulsion,righteousmight,sanctuary,shieldother,spellimmunity,spellresistance,stoneskin,trueseeing

牧师每日神术:6/10/10/10/10/9/8/8/8/7;基础DC=26+法术等级

巡林客每日神术:7/7/7/7;基础DC=26+法术等级

其他神格能力

作为一个中等神力,佛塞提在任何掷骰中自动取20,佛塞提在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。

感知:佛塞提可以看见,听到,触摸和嗅到13哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围13哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到10个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达13个小时。

神职感知:佛塞提可以在事情的发生前13周,发生后13周,或发生时立刻感知到任何法律辩论。

自动动作:佛塞提能够以一个自由动作使用其方向感或搜索等技能,只要该项任务的DC在25或者更低。他每轮能够完成10个类似的自由动作。

创造魔法物品:佛塞提能够创造任何魔法武器,盔甲,以及任何与生物的感情与思想有关的探知物品,只要物品的交易价格不超过200000GP。

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北欧诸神之-赫尔

赫尔HEL

死亡和下界女神

中级神祗

圣徽:她的脸

所在位面:涅夫海姆

阵营:中立邪恶

神职:死亡,下界

信徒:任何怕死的人

牧师阵营:混乱邪恶,中立邪恶,守序邪恶

领域:死亡,破坏,邪恶

偏好武器:长剑

赫尔是洛基与女巨人安哥波达的女儿,被诸神放逐到涅夫海姆。她看来是一个憔悴的女子,身体的一边美好可爱,另一侧却死亡腐烂。尽管她长得如此丑恶,她已经是洛基的三个孩子中最正常的一个了(另两个是怪狼焚内尔和中间园魔蛇)。

教义

她对活物没有特别的教义,而是关注她死亡的宠臣。但她的确有献身于她的教义。它的信仰者认为社会不公平地拘禁,流放,忽略它们,他们经常为一些真实的或想象的细枝末节寻仇。

教职人员和神殿

赫尔没有固定的崇拜者。她的几个活着的崇拜者自私自利,算计着每一个被认为冒犯了他们的人。

赫尔

法师20级/牧师20级

中体外界生物

神格等级:15

生命骰:20d8+180(外界生物)加20d8+140(法师)加20d8+180(牧师)(940hp)

先攻调整值:+12(+8敏捷,+4精通先攻)

速度:60尺

防御等级:69(+15神格等级,+8敏捷,+28天生防御,+8偏转)

攻击加值:+5邪恶创伤致病长剑+69/+*/+59/+54近战,或者法术+63近战接触或+63远程接触。

伤害加值:+5邪恶创伤致病长剑1d8+17/17-20加疾病;或者使用法术。

占据/危险范围:5尺*5尺/5尺

特殊攻击:每日12次驱散不死生物,领域神力,超凡神圣能力,类法术能力

特性:神圣免疫,伤害减免50/+4,火系法术抗力35,神术自发性施法,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何15里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面旅行,魔宠(老鼠),SR47,神圣光环(15里,DC33)

豁免调整值:坚韧+58,反射+57,意志+60。豁免检定掷骰自然结果总是取20

能力值:力量27,敏捷27,体质29,智力44,感知32,魅力27

技能:炼金术+82,估价+70,唬骗+83,专注+84,手艺(金属加工)+92,手艺(石头加工)+92,解读文书+52,交涉+81,易容+53,收集信息+63,驯养动物+63,躲藏+53,暗语+70,威吓+67,辨认方向+56,知识(奥术)+92,知识(位面)+82,知识(宗教)+92,知识(位面)+100,聆听+68,潜行+53,骑乘(马)+47,探知+92,搜索+62,察言观色+56,辩识法术+92,侦察+58。技能检定掷骰自然结果总是取20

专长:警觉,神圣强力,闪避,远避物质,寓手于攻,法术扩展,额外驱散,强韧加强,高级法术专攻(死灵系),精通重击(长剑),精通先攻,钢铁意志,法术恒效,猛力攻击,法术极效,法术接触,法术重复,抄录卷轴,法术默发,法术专攻(死灵系),法术定发,武器专攻(长剑)。

神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神圣能力:改变大小,毁灭打击,奥术熟稔,自动魔法转换(奥术瞬发),毒击(善良外层面者),召唤生物(不死生物),神力快速医疗,神力灵感(恐惧),神力法术专攻(死灵系),额外能量免疫(火),可怕外貌(当她露出腐烂的半边脸时),死亡之手,杀生予夺,生命诈取,复生,奥术自发,亡灵之主,亡灵特质

领域神力:每日15次死亡之触(如果被触目标没有20d6点或以上的生命,则直接死亡);每日15次重击(+4攻击,+20伤害);施展邪恶领域法术时,施法者等级加1;

类法术能力:当赫尔使用这些能力的时候施法者等级为25,但使用邪恶领域的法术时等级为26。法术豁免检定DC为33+法术等级。操纵死尸,渎神之语,惊恐术,死亡之圈,疫病术,唤起高等死灵,唤起死灵,死亡丧钟,防死结界,亵du术,灰飞湮灭,反制善良,地震术,伤害,内爆,造成伤害系列,反善良法阵,防护善良,粉碎术,杀生术,九级怪物召唤术(仅邪恶领域生物),邪恶灵光,邪影击,女妖之嚎。

其他神圣能力:

作为一个中等神力,赫尔在任何掷骰中自动取最高值,在攻击和豁免中掷出的1应正常对待,而非必然失败,她是不朽的。

感知:赫尔可以看见,听见,触摸和嗅到15里的距离。他可以以一个标准动作感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围15里内的一切。她能够立即将她的感知延伸到10个地方。她立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于她的神的感知力量,时间最长可达15个小时。

神职感知:赫尔可以感知到尘世间任何涉及一人以上的因为疾病,事故或毒药的死亡事件,和任何发生在墓地的事件,并在15周内保留记忆。

自动动作:赫尔能够以一个自由动作使用任何炼金术,威吓和察言观色技能,只要该项任务的DC在25或者更低。每轮能够完成10个类似的自由动作。

创造魔法物品:赫尔可以创造任何制造伤害,有邪恶属性或使目标得到罚值的魔法物品,只要其市场价格不多于200,000GP。

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北欧诸神之-泰尔

泰尔TYR

勇气和战术之神

居住位面:亚瑟园

阵营:守序中立

神职:勇气,信任,策略,战术,书写

信徒:战士,武僧,圣武士,游侠,贤人,矮人

牧师阵营:守序邪恶,守序中立,守序善良

领域:保护,秩序,战争

偏好武器:长剑

泰尔是奥丁和芙莉格的儿子之一,看上去还是一个充满力量的长须男子,缺了右手。他被认为是仅次于奥丁和托尔的最有力的亚萨神,也是最勇敢的神祗。他在战斗中释放极大的力量,并可以如同父亲般预知结果。有智慧的战士在出手前向泰尔祈祷。泰尔的生命和怪狼缠绕在一起。他在束缚洛基的儿子焚内尔时失去了他的右手。在诸神的黄昏,他注定在和加姆的战斗中同归于尽。

教义

泰尔的教义教会人们不论在日常情况中还是战斗和灭顶之灾中都要勇敢。这是有自知之明的勇敢,而不是呆傻地硬挺。泰尔的教义理解自我牺牲的价值,但区分必要牺牲和送命。教义让人们把为他人牺牲当作一种理想,而把为个人荣誉而牺牲当作诅咒。因为教义关注为他人牺牲,除了最无组织纪律者之外的团体都欢迎之。

神职人员与神殿

泰尔的神职人员若原本不是左撇子,就会不辍练习用左手挥动武器的技能。当执行宗教仪式时,他们一般在右臂上套封闭的皮袖子来模仿他们的神。虽然他们一般温和,理解,振奋人心,他们的耐心也有限度。那些不敢勇敢面对生活的人最好在泰尔的神职人员让他们承受他们选择的命运前离开。

泰尔的神殿都是严密组织的要塞,拥有值班警卫和给每个人看的值班表。他们有盔甲间和训练厅,还可能有场地来给本地人训练战斗力和机动性。

到泰尔的神殿的参观者会发现日程表不符合他们的需要。那些热心地支持日程表和组织的人发现他们被欢迎。神职人员不会容忍懒惰,无组织和混乱行为。

泰尔

牧师20级/战士20级

中体形外界生物

神格等级:15

生命骰:20d8+180(外界生物)加20d8+180(牧师)加20d10+180(战士)(1100hp)

精通先攻:+12(+8敏捷,+4精通先攻)

速度:60尺

防御等级:69(+8敏捷,+15神格等级,+28天生防御,+8偏转)

攻击加值:+5秩序破敌锐锋长剑+76/+71/+66/+61近战,或法术+66近战接触或+63远程接触*+78/+73/+68/+63对邪恶外位面者

伤害加值:+5秩序破敌锐锋长剑1d8+35/15-20;或者使用法术*2d6加1d8+35/15-20对邪恶外位面者

占据/威胁范围:5尺*5尺/5尺

特殊攻击:每日19次斥责不死生物,领域神力,超凡神格能力,类法术能力

特性:神格免疫,伤害减免50/+4,火元素伤害抗力35,音波伤害抗力35,神术自发性施法,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何15里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面旅行,神力光环(1500尺,DC34)

豁免调整值:坚韧+58,反射+57,意志+58

能力值:力量32,敏捷27,体质28,智力43,感知28,魅力27

技能调整值:平衡+62,攀爬+69,专注+68,交涉+75,搜集信息+58,驯养动物+66,医疗+67,暗语+62,威吓+62,跳跃+73,知识(奥术)+74,知识(历史)+67,知识(皇室与贵族)+66,知识(宗教)+73,聆听+61,骑术(马)+70,探知+67,察言观色+60,辩识法术+74,侦察+61,游泳+69,翻滚+62技能检定掷骰自然结果总是取20

专长:警觉,顺势劈,格斗施法,格斗反射,闪避,法术强效,忍耐,额外驱散(连选2次),高级顺势劈,超级强韧,精通冲撞,精通重击(长剑),精通卸除武器,精通先攻,精通绊摔,钢铁意志,闪电反射,机动,猛力攻击,猛力重击(长剑),即时备战,法术瞬发,法术神圣,法术默发,法术穿透,跳跃攻击,法术定发,武器专攻(长剑),武器专精(长剑),旋风攻击

神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神格能力:改变形态,改变大小,指明攻击,毒击(巨人),毒击(邪恶外位面者),战斗第六感,创造大型物体,制造物体,神力战斗大师,神力灵感(勇敢),神力暴风雨,神力武器专攻(长剑),神力武器专精,增强元素抵抗(音波),增进法术抗力,请求,真实之力,变形

领域神力:施展秩序领域法术时,施法者等级加1;每日15次保护守卫(接触物体使之下次豁免有+20的抗力加值,最多一小时)

类法术能力:泰尔可以相当于施法者等级为26级使用善良领域和秩序领域类法术能力,以相当于施法者等级为25使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为33+法术等级。Antimagicfield,Bladebarrier,calmemotions,dictum,dispelchaos,divinepower,flamestrike,holdmonster,magiccircleagainstchaos,magicvestment,magicweapon,order‘swrath,powerwordblind,powerwordkill,powerwordstun,protectionfromchaos,protectionfromelements,repulsion,sanctuary,shieldoflaw,spiritualweapon,summonmonsterIX(仅限以秩序领域法术施展)

牧师每日神术:6/9/8/8/8/8/6/6/6/6;基础DC=19+法术等级

其他神格能力

作为一个中等神力,泰尔在任何掷骰中自动取20,泰尔在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。

感知:泰尔可以看见,听见,触摸和嗅到15哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围15哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到10个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达15个小时。

神职感知:泰尔可以在事情的发生前15周,发生后15周,或发生时立刻感知到战斗的计划,准备和训练,任何战斗以及任何勇敢的选择和决定。

自动动作:泰尔能够以一个自由动作使用其外交,搜集信息,知识(奥术),知识(历史),知识(位面),知识(皇室与贵族)或察言观色等技能,只要该项任务的DC在25或者更低。他每轮能够完成10个类似的自由动作。

创造魔法物品:泰尔能够创造任何产生士气加值的物品,魔法武器,盔甲,只要物品的交易价格不超过200000GP。

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北欧诸神之-赫莫德

赫莫德HERMOD

神祗信使,敏捷者

微弱神力

圣徽:有翼卷轴

居住位面:亚瑟园

阵营:混乱中立

神职:星云,沟通,自由

信徒:吟游诗人,信使,使者,旅行者,精灵,半身人,半精灵

牧师阵营:混乱邪恶,混乱善良,混乱中立

领域:混乱,机运,诡术

偏好武器:细剑

赫莫德除了作为神祗的信使外,还保护死者的灵魂到地下。当神祗们需要一个人向赫尔求回巴尔德的灵魂时,赫莫德自告奋勇地承担了任务,奥丁把SLEIPNIR借给了他在途中使用。

教义

赫莫德的牧师致力与忍耐和身体灵巧。这让他们学会了他们射箭,击剑,障碍赛,马术,各种径赛和游泳,这些被认为是信使的关键技能。

神职人员和神殿

赫莫德的神职人员很少在一个村子里停留太久,他们总是在通往另一座神殿的旅途中被发现,披着坚实的衣服,享受着他们的旅途。初级的神职人员在贵族之间,村庄之间,或神殿之间送信。他们毫不犹豫地向困难中的旅行者伸出援手。

赫莫德的神殿一般是几座较小的建筑的集合。除了主厅以外,绝大多数的神殿都有训练厅和要塞。许多神殿建筑在湖边或河边,信徒们可以在那里练习游泳技巧。

到赫莫德神殿的参观者会接到温暖的问候和温和但彻底的关于旅行情况,逸事和参观者曾到过哪些地方的信息的询问。如果他们愿意而诚实地分享他们所知道的,神殿就会给他们成堆的食物和饮料,只要还有信息可说。

赫莫德

野蛮人20级/吟游诗人20级

中体型外界生物

神格等级:3

生命骰:20d8+320(外界生物)加20d6+320(游荡者)加20d6+320(吟游诗人)(1480hp)

先攻调整值:+14(+10敏捷,+4精通先攻)

速度:70尺

防御等级:46(+10敏捷,+3神格等级,+16天生防御,+7偏转)

攻击加值:+5追击细剑+59/+59/+54/+49/+44或者+5混乱锐锋匕首+55/+50近战;或者法术+50近战接触或+53远程接触

伤害加值:+5追击细剑1d6+12/15-20和+5混乱锐锋匕首1d4+12/17-20;或者使用法术

占据/威胁范围:5尺*5尺/5尺

特殊攻击:领域神力,超凡神格能力,类法术能力

特性:神格免疫,伤害减免38/+4,火元素伤害抗力23,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何3里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,诗人逸闻知识+27,每日20次诗人音乐(counbtersong,fascinate,inspirecompetence,inspirecourage,inspiregreatnesssuggestion),反射闪避,趁势攻击,精通反射闪避,心智灵活,使用陷阱,离奇闪避(不能被夹击,对陷阱+4),SR35,神力光环(30尺,DC20)强力狂暴每日6次

豁免调整值:坚韧+51,反射+45,意志+43

能力值:力量25,敏捷30,体质42,智力25,感知26,魅力25

技能调整值:唬骗+35,攀爬+38,集中+43,手艺(金属加工)+25,交涉+40,易容+34,脱逃术+37,搜集信息+35,驯养动物+34,暗语+35,威吓+40,方向感+39,跳跃+38,知识(奥术)+34,知识(历史)+34,知识(地方)+34,知识(地理)+34,知识(贵族)+34,知识(位面)+34,知识(宗教)+34,聆听+41,潜行+21,表演+34,骑乘(马)+39,察言观色+35,侦察+13,游泳+38,野外求生+33

专长:警觉,双巧手,盲斗,格斗反射,闪避,寓守于攻,脚下生风,精通重击(细剑),精通卸除武器,精通先攻,精通双武器格斗,机动,猛力攻击,即时备战,奔跑,跳跃攻击,双武器攻击,武器娴熟(细剑),武器专攻(细剑),旋风攻击

神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神格能力:神力加速,神力闪避,命运之力,神行

领域神力:施展混乱领域法术时,施法者等级加1;每日3次重掷不满意其结果的掷骰,每日3轮自由行动

类法术能力:赫莫德可以相当于施法者等级为14级使用混乱领域类法术能力,以相当于施法者等级为13使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为20+法术等级。Aid,animateobjects,astralprojection,breakenchantment,chaoshammer,cloakofchaos,dimensiondoor,dispellaw,entropicshield,expeditiousretreat,findthepath,fly,freedomofmovemnet,holyaura,locateobject,magiccircleagainstlaw,miracle,mislead,phasedoor,protectionfromlaw,shatter,spellturning,summonmonsterIX(仅限以混乱领域法术施展),teleportwithouterror,wordofchaos.

强力狂暴:当赫莫德狂暴时发生下面的改变:AC44;HP1660;攻击+62/+62/+57/+52/+47近身(1d6+15/15-20,+5加速细剑)和+58/+53(1d4+15/17-20,+5混乱锐锋匕首)豁免强韧+54,意志+46;力量31,体质48;攀登+41,集中+45,跳跃+41,游泳+41,他的狂暴持续22轮,结束后不疲累

吟游诗人可知法术(4/6/6/5/5/5;基础DC=17+法术等级):0-dancinglights,detectmagic,ghostsound,light,readmagic;1st-expeditiousretreat,identify,maearmor,magicweapon,protectionfromlaw;2nd-blur,bull‘sstrength,cat‘sgrace,misdirection;3rd-blink,dispelmagic,greatermagicweapon,keenedge,scrying;4th-detectscrying,legendlre,modifymemory,rainbowpattern,shout;5th-contactotherplane,dream,mindfog,mislead,persistentimage;6th-controlweather,greaterscrying,masshaste,planeshift.

其他神格能力

作为一个微弱神力,渥利达马拉在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。

感知:渥利达马拉可以看见,听见,触摸和嗅到3哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围3哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到2个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达3个小时。

神职感知:赫莫德可以在发生时立刻感知到任何与货物和信息的传输相关的事情,只要它牵涉到1000人以上。

自动动作:赫莫德能够以一个自由动作使用其外交,脱身,搜集信息,暗语,聆听,骑乘,察言观色等技能,只要该项任务的DC在15或者更低。。他每轮能够完成2个类似的自由动作。

创造魔法物品:渥利达马拉能够创造任何与通信,移动,旅行,或超越障碍相关的物品,只要物品的交易价格不超过4,500GP。

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