某普通世界一个精致的办公室之中,一个带着蝴蝶结的肥婆正感性的擦着眼泪。
而在他的对面,石上则是有些无奈道:“藤原学姐,你也太感性了,只是一个游戏罢了,游戏。”
“相比于这些,我更想要玩正作啊,这个平台的负责人,肯定是一个只顾着营销的资本家,为了榨干玩家的热情而搞饥饿营销这一套。”
“啊切。”
正在论坛上恶趣味的看着万界玩家们大发评论的白石忍不住打了个喷嚏。
“还是先兑换个能力把体质升上去好了。”白石揉了揉鼻子道。
不过转而,他就露出了资本家的笑容。
从玩家的反馈来看,终末谷之战的评价还挺高的,毕竟从华丽程度上而言,忍术要比海贼们的体术和果实能力强不少。
而且,在大佬们各种各样的通关视频出来之后,关于忍者世界正作的呼吁声也越来越响了。
这样一个看上去蕴含了很多信息,偏偏又没头没尾的游戏出来,确实是吊足了不少玩家的胃口。
“那就满足你们的愿望,上传上传。”白石连忙将剩下的游戏上传了上去。
【大型副本游戏,忍者世界-四战】
四战是火影世界的终章,也是各种阴谋伏笔全部回收的章节,真正的大终章。
如果是从火影剧情开始就制作游戏的话,未免太过漫长,中间有大量的时间是极其无聊的。
而且前期的忍术,效果也并不华丽,作为动漫看可以,作为游戏的话,吸引力比之顶上之战就要差上不少了。
而从战国时期开始做,时间更漫长不说,中间同样的,有大量的无聊时间。
只有四战,是真正的大混乱的精华碰撞。
斑的阴谋,面具男的身份,兜的秽土,现代的影们,历代的影们,历代的火影们,以及埋藏在千年历史中的真相等等。
再加上强者级别从超影又上了一个档次。
六道级别的战斗绝对是比顶上之战更高级别的战斗。
除此之外,第四次忍界大战之所以能够称之为大型副本游戏,是因为白石将整个四战的全部时间线做成了游戏。
从带土宣战开始一直到最终的鸣佐终末谷大战为止,这是一个比较长的过程,中间还夹杂了各种各样的小剧情。
地图也是全忍界地图,各种彩蛋都在其中,想要探寻都可以探寻。
而且加入了更加完善的经验成长系统,大佬自然可以把他当成一个无双类游戏去玩。
而普通玩家也可以通过各种任务获得经验值,乃至是通过其他的手段获取各种能力。
只要够肝,哪怕是普通人也可以在这个游戏里得到不错的体验,比如飞天遁地,各种花哨忍术等等。
可以说,四战的可玩性,绝对要比顶上之战要强得多,这才是一个完整的游戏。
也是白石精心准备的爆肝之作。