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第六十六章方向争论(1 / 2)

“一般来讲,像这种网络游戏都会多线并行,比如等级,法宝,宠物等等。”

“但如果你过分的强调剧情,我的这些东西就没办法帮你做出来。”

刘世涛所想的还是按照传统网游的路线。

把路隐这个网页游戏,也运用那种模式把人给留下来。

在这期间穿插一些剧情其实就可以。

可在路隐听完了这番话的时候却摇了摇头。

“能不能抛弃等级,我想做一个平衡一些的游戏,毕竟鬼拂灯的主线并不是自己变强,它的魅力在于探寻宝藏。”

“游戏里的等级可以弱化,就算是一百级的人,遇到十个一级的人围殴也会死,这样如何?”

听到路隐提出的这个惊世骇俗的建议,刘世涛立刻拍了桌子。

“绝对不行,你这家伙到底是怎么想的?人家花了那么长的时间练出来的等级,你竟然把他们能弱化到这种地步,那练等级还有什么用?”

“咱们做一些解密游戏就好了,等级只是辅助。”

路隐的想法和刘世涛的完全背道而驰。

网页游戏最重要的就是爽。

可路隐却非要注重人家的游戏性和剧情的挖掘。

这就让两人的谈判直接陷入了僵局。

刘世涛的组员们,此刻也不知道该听谁的了。

“我不同意,按照你这样的方法做游戏,市场是绝对不会买单的。”

“这跟你的剧本好坏,没有任何的关系,主要是玩不下去。”

刘世涛的说法非常有道理。

听到这些的时候,路隐叹了口气。

现在双方之间的刚开始合作,马上就要走不下去。

事情看起来也没有那么好说。

所以这个时候路隐也思索着有没有一个两全其美的办法。

最后他提出了一个等级和剧情相辅相成的办法。

“不如这样吧,咱们把鬼拂灯里面的一个个墓穴,做成那种副本或者是秘境,然后在他们不断探索提高实力的过程中,可以逐渐的了解真相,还有这个世界的世界观。”

“了解了这些故事和世界观之后,那些关卡的设计中,可以把咱们之前透露出的信息关联起来,在分析了这些剧情以后,他们才能够成功的把这些关卡通过。”

“你这个结合倒是不错。”

听到这里,刘世涛的眼睛顿时亮了起来。

网页游戏有一个非常巨大的限制。

就是他们的画面还有游戏的内容,不会那么的精美。

但是从一些角度上来讲,这其实跟端游的差距也并不大。

路隐他们的差距可以用剧情和文字去进行补充。

这样的话他们的内容就可以得到非常好的提升了。

甚至还可以追得上一些端游的效果。

“那就开始吧,这个是我们的剧本,你可以先看一下。”

路隐把东西交给了刘世涛。

看完了他们这种盗墓的剧情之后,刘世涛有些迟疑。

“这每一个墓穴的情况都非常不同啊,相差的实在是太大了,如果想要把这个游戏做出来的话,我建议你找几个专业的游戏策划。”

“你们没有吗?”

“有,但他们之前都是搞抄袭的,要是你让他们独自创作的话,这个可能会有点困难。”

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