“看着好没意思啊,大毛不应该是‘乌拉’一声,喝口伏特加就直接冲锋了吗?”
“我看他们的坦克都在磨洋工啊,大半天了才轰了几炮,连个机枪点都没打掉。”
“我特么想看血流成河!不想看你们炮弹对轰!”
“都躲在战壕里干什么呢!冲锋啊!”
“要我说,大小毛的士兵,虽然经验丰富,但却少了半岛两国士兵的勇气。”
“......”
虽然观众们,认为大小毛有板有眼的填线战,看的很没有意思。
但是大毛在现实时间三天过后,还是一步步推进,完成了普大帝的任务,打下了巴拉克勒亚。
【全球通告!在大小毛战争中,大毛成功占领巴拉克勒亚!大毛国运+3%,二毛国运-3%!
这条通告,同样重复了三次。
只是这一次,并没有掀起太大的震动。
第一就是,这场战役,足足持续了三天的时间,换算成游戏时间,则是9天。
几乎全球人民,都在某一个时间段,观看了这场战役。
大毛稳扎稳打,步步为营,向前推进。
二毛且战且退,保留有生力量,让出阵地。
游戏时间的第7天,二毛彻底失去巴拉克勒亚的制空权时,这场战役就已经没有了悬念。
甚至于游戏结束后的MVP评选,大家都是随便乱投,所有在战役中起到重要角色的部队,大家都没有投票,其中每天都在轰炸的炮兵获得票数最少。
李华记录剪辑的《长官与新兵》的主角德米特若诺夫,反而因为沉默寡言,却经验老道,又关爱新兵,获票最多。
这位老兵,做出的贡献,显然不是这次战役最有价值的,但在教育价值上,却是很多老兵不能比的。
最后,陆阳给予了德米特若诺夫5%的时运奖励,持续时间现实自然日3天。
对此,观众们也没有过多关注,他们也在这次战役感受到了,一个大头兵对于战役的胜负,起不到什么决定性的作用。
唯一让大家关注的,便是这一次的奖励和惩罚。
“只有3%啊?怎么那么少?”
“巴拉克勒亚怎么能和38线碰瓷呢?有个3%就不错了!”
“38线在半岛的历史意义、政治意义远超巴拉克勒亚,10%很正常。”
“南韩地方小,10%影响大一些,二毛地方大,3%影响应该也会被分散,就算一样水源受到污染,也有其他水源补充。”
“如果按照国土面积平摊国运来算的话,大毛岂不是感受不到?”
“这谁知道呢....”