在战前,每一座避难所都是按照抵御战略兵器的直接打击而精心设计的,因此在这片废墟之上,恐怕难以找到能够从外部轻易突破避难所防线的方法。
若避难所不幸遭受毁灭性的外部打击,即便拥有能动自如的克隆体,亦难以挽回颓势。
目睹颜才良陷入沉思,小灰关切地上前询问。
“主人?”
颜才良回过神来,轻声回应。
“没事。”
他重新专注于终端机上的数据库报告,继续深入研究。
或许是为了迎合或迎合上一代管理者的个人喜好,游戏中的角色面板设置了四项核心属性和二十四项基础技能作为参考标准。
这些属性包括力量、敏捷、智力和魅力。
而参考的基础技能则涵盖了从铁骨铮铮到工具驾驭,从战斗技巧到教练训练,从防御机制到运动能力,再到搜索效率、战术策略、物品管理、医疗救助、工程技术、沟通协调、俘虏处理、领导统御以及交易交涉等...
总的来说,这个仿佛上世纪单机游戏的参考技能模板充满了各种奇怪的元素,让人不禁想要吐槽一番。
力量属性反映了个体的肌肉力量和身体素质,其数值的高低直接关联到玩家在游戏中的物理表现。
具体而言,力量值的提升将增强玩家角色的耐力,即其在长时间或高强度活动中保持效能的能力;同时,也会增加玩家角色的近战的基础攻击力。
此外,高力量值还意味着玩家角色拥有更厚实的皮肤和更强韧的身躯,这使得玩家角色在面对物理攻击时能够承受更多的伤害。
敏捷属性体现了玩家角色在动作执行上的迅捷性和协调性,它直接影响玩家角色在战斗情境下的灵活反应和机动能力。
具备高敏捷特质的玩家角色能够在战斗中迅速做出精准的闪避和反击,有效提升生存能力和战斗效率。
此外,敏捷还显著加快玩家角色学习和掌握新技能的速度,尤其是在操作各类工具和武器时,能够更快地达到熟练掌握的层次。
智力属性代表了玩家角色在认知处理、逻辑思维和信息分析方面的能力水平,它深刻影响角色在学术研究、技术开发、工程设计、创新发明以及物品管理等领域的表现。
高智力的玩家角色通常具备较强的学习能力,能够快速吸收和应用新知识,同时在面对复杂问题时,卓越的解决问题和决策制定能力。
此外,智力还与玩家的精神稳定性相关,影响其在压力条件之下保持冷静和专注的程度。
魅力属性在游戏中代表了玩家角色在社交互动和人际交往中的吸引力和影响力。
具体来说,高魅力的玩家通常拥有更佳的基础外貌特征,使得他们在与其他人的交互中更容易获得好感和信任。
这种吸引力不仅有助于角色在社交场合中建立良好的人际关系,而且还能提高他们在领导力、说服力和谈判技巧等方面的能力。
例如,在统帅技能方面,高魅力的玩家更有可能激励和指挥团队成员,提高团队的整体效率和士气。
在俘虏处理上,魅力高的玩家能够更有效地说服和影响俘虏,从而获取关键情报或实现特定目标。
此外,魅力还直接影响玩家角色的口才表现,使其在交涉和交易中占据有利地位,
在角色设定中,所有基础属性值设定为3,这是一个相对均衡的起点。
随后,根据角色的原始素体和克隆体的身体状况,以及特定的天赋倾向,这些属性值将在1-5的范围内进行微调。
突出一个战五渣和战五渣都不如。
尽管避难所内部缺乏专为管理者设计的休眠舱设施,颜才良在小灰的精准引领下,在A区域成功定位并确认可以使用的一套先进的全身体检设备。
和猜想中的一样,他同样也是可以通过打怪锻炼等方式升级
的。