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第四节(1 / 2)

?录像上,另外五位测试者创建的游戏,也陆陆续续显示出来。一位偏好西式魔幻风格的中年玩家,他创造出来的游戏就是典型的欧洲风格的。他一出现在游戏中,就被蒙着黑头套架在了绞刑台上。紧接着一位NPC美女出场,上演了一幕惊心动魄的美女救英雄的动作大片后,将他从绞刑台上救下。接着在他和美女NPC的配合下,使用超强的武技和华丽的魔法把刑场闹得一塌糊涂,然后携手扬长而去。他的人物创建后才进入游戏,就已经这么NB了,以后的冒险也不用多说了。旁边观看的人,就算用脚趾头都可以想像得出。与其说这是一个网络游戏,还不如说这是一个单机RPG游戏。别的玩家进来是没法混的,主角太强了。

那位年纪最大的测试员,他创建出来的游戏就有点跑题了,虽然他用去的时间很长,游戏看起来却意外的简单。云雾缭绕的青山之颠,一颗迎客松旁一座五角亭,一张石桌上一张围棋盘,一壶清茶,两只茶杯。他和一个NPC老者,坐在桌边的石凳上,品茶论棋,优哉游哉。

当然,这也绝不仅仅只是一个普通的桌面棋类游戏。他们的棋每走一步,就可以透过茶杯中的水看到人间也随之变化。人间的沧海桑田恰到好处的体现出了棋局的形势。只不过,除了有几个棋迷继续看着他的屏幕外,大多数玩家全都无视他的“创意”。对他这种年龄段的人来说,让他去理解什么是魔幻,然后创造出一个魔幻世界来,这还是相当困难的。

最吸引玩家的,是一位大约二十五岁左右的玩家所创建出来的。按照剑逸恶意的估计,这个人八成是幻界公司估计安排好的媒子。因为他做出的东西太具有专业感觉了。

时近傍晚的昏暗光线中,天空正下着瓢泼大雨,那位玩家身着黑色重甲骑在一匹乌黑发亮的战马上,身后还背着一把长达两米的巨型双手剑。在他的后方是一支蜿蜒连绵数里之长的骑兵队伍。在他的右后侧方,便是他的棋手,那个看起来有点疲惫,但依然显得非常兴奋的NPC高举着他的军旗,白色的旗面上画着一只正在咆啸的黑色狮子。没有背景音乐,只有哗哗的雨声,马蹄踏过水塘的水声,刀枪相撞的金属声,以及偶尔出现的战马响鼻。这支骑兵默默的行进在泥泞的山路之上。

那位玩家骑在马上,呼叫出了他自己的控制菜单,随后一张画满了各种符号的地图被调了出来。台下对游戏比较熟悉的玩家一看到这种形势的菜单和地图,都兴奋的大呼起来。他们一看就知道,这不是网络游戏中最常见的ARPG游戏,而是一个SRPG游戏!特别是当一些战争狂人一看到那张地图的时候,不禁倒吸了一口气。

这是由七个势力组成的两个联盟之间的一场决战。从地图上画满的各种熟悉的示意符号来判断,这位玩家所属的是势力较差的一方,而他这次的作战目的就是,带领自己的三千骑兵,去阻拦对方从后方调来的一支五万人的步兵部队。三千对五万的差别。所以他才带着自己的骑兵,走在了连步兵都不想走的小路上,目的只是为了节省时间,做到出奇制胜。

随着雨越下越大,山体也开始出现了小规模的滑坡,几个不幸的骑兵被泥石流直接冲倒掩埋。但是整支队伍没有丝毫的惊慌,在尝试拯救无果后。随着他一声令下,整支部队继续前进,并逐渐开始加快行进的速度。

现场的玩家,特别是男玩家,包括拿着DV的黄励志,都被这个场面吸引了过去。电视机前的剑逸,也不得不看着这段影像。

在接近山麓和平原的交接处,那位玩家停了下来,他后面的骑兵们见状立刻也停了下来,他们全都目视着他们的长官,等待他下达命令。他随手摸了一把自己的脸,把雨水从自己的脸上赶走,反手把剑从自己的背后抽了出来,微微扬起。随着他的动作,后面骑兵从近到远,齐刷刷的把自己的武器握到了自己的胸前做好了准备。

“伙计们!”他大声的叫着,单手举剑对着天空一指,“为了三剑同盟!”

所有的士兵都举起了他们的武器,大声的回应着:“三剑同盟!”

洪亮的声音,又震塌了山上某处的一块石头,轰隆隆滚下的泥石流,再也不能使这些战意正浓的军人皱一下眉头。

“全军突击!”他一声令下,带头扬鞭冲了出去。紧随着他冲出去的是他的棋手。军旗所指,军人必至。骑兵们有秩序的分批次加速,跟着自己的军旗冲了出去,尽管山路很狭窄,他们的动作却一点也不混乱。骤然响起的马蹄声,再次引发了山体的滑坡,这次的泥石流来得更加汹涌。排在最后面的十几位骑兵都被泥石流无情的吞噬了。即使是这样,这些骑兵依旧是一点也没有惊慌,他们紧紧的跟随着自己的军旗开始加速。

那位玩家急冲了没有几步,画面一亮,视野变得开阔起来,他们已经来到了平原地带。远远的就看到,对方部队因为下大雨的原因,已经放弃了行军,正在就地安营扎寨。士兵们也三三两两的互相说笑。天赐良机!他骑在急速奔跑的马上,大剑平端,作了几个手势。旁边的棋手会意,大棋立刻连振三下。

后面骑兵看收到了旗语,原本呈一字长蛇装前进的队伍,“蛇头”部分稍微减慢了一点,它后面的“蛇腹”裂了开来,形成了双翼护住了“蛇头”,“蛇尾”则加速冲了上来,紧跟着“蛇头”。这只队伍还是保持着总体加速冲击的势头不变,但是它队形已经在行中从“蛇形”,变成了最适合冲击的“锥形”阵势。

当对方发现有人偷袭的时候,但是已经为时已晚。这些骑兵并没有在出了山谷后重整队形,而是直接在冲击中结成队形,为自己争取到了时间,他们的敌人也就少了准备时间。战果就可以想而知了。虽然骑兵人少,但是胜在出击突然而且准备充分。敌方尽管人多,可惜却因为天气军心涣散,是一盘散沙,根本不堪一击。

五万人被三千人打得彻底击溃,骑兵们将缴获的粮草彻底销毁了,此战便获得了胜利。那位玩家也因此获得了奖励,他的等级自然也提升了,又一只部队被调拨到他的名下。这升级动作,也就是让玩家确信了这个游戏是SRPG类型。

剩下的几个人也各有特色,值得一提的是,除了那位棋迷外,竟然还有一个测试者为自己创造了一艘核动力潜艇,当起沉默的杀手来。大概他们是不知道“魔幻”是什么意思吧。

总的来说,这次测试结果表明,不仅仅是网游,几乎所有类型的游戏,玩家都可以通过这种方式创建出来。只要玩家自己有创意有想法,幻界公司就可以为他实现,真正的做到了随心所欲,无限的自由。幻界公司真正的了游戏业的十三级台风,不知道又要有多少缺乏自己特色的游戏公司要面临倒闭了。

在现有的游戏概念下,《魔法创世纪》已经走了游戏发展的终点。这就难怪幻界公司会直截了当的宣布不再做游戏了。以现在的这个状况,即使他们想做游戏,也没得做了。只有等以后的科技继续发展,人类的观念不断更新,游戏概念也会有新的突破。只是到了那个时候,“游戏”或许就不叫“游戏”了。

中年人站在台上又解说了几句,接着宣布幻界公司的这个系统全名就是“幻界系统”。现有的《幻界》,《星际之心》,刚才那位小女孩创建的《魔法创世纪》等等,都是幻界系统这棵大树上的一个分支。而玩家只要缴纳一次费用,就可以享受幻界系统中所有的游戏。这就意味着,一个玩家每个月交一次钱,就可以玩数不清的游戏。并且还可以创建维护一个只属于自己的游戏。这样的资费标准也让其他公司胆颤心寒,就算他们打免费牌,只怕也没法竞争得过幻界公司了。

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